
Antonia Haller
Teacher of Computer Science
Antonia absolvovala vysokoškolské štúdium informatiky na Univerzite v Craiove v Rumunsku. Má viac ako 20 rokov skúseností s výučbou informatiky, ktoré dopĺňajú 3 roky praxe v IT odvetví.
Antonia je zanietenou a inovatívnou pedagogičkou informatiky, ktorá prepája technológie, s kreativitou. Vo svojom vyučovaní využíva gamifikáciu ako aj rozšírenú realitu. Viedla študentov v národných a medzinárodných robotických súťažiach, ako je napríklad FIRST LEGO League. Jej záujem o vzdelávanie v oblasti umelej inteligencie jej umožnil spolupracovať na vývoji národných učebných osnov „Úvod do strojového učenia ako odvetvia umelej inteligencie“, ktoré boli schválené rumunským ministerstvom školstva v roku 2022.
Mimo vyučovania rada chodí na túry do prírody, prechádzky, číta a počúva hudbu. Je tiež nadšenou tanečníčkou salsy a jej vášeň pre tanec odráža jej vieru v rytmus, plynulosť a celoživotné vzdelávanie – na tanečnom parkete, ako aj vo vzdelávaní.